Základy podnikání v hudebním průmyslu 2

Předmět není vypsán Nerozvrhuje se

Kód Zakončení Kredity Rozsah Jazyk výuky Semestr
110KZP2 zkouška 5 10 hodiny PŘEDNÁŠEK za celý semestr (45 minut), 10 hodiny SEMINÁŘŮ za celý semestr (45 minut), 110 až 135 hodin domácí příprava česky letní

Garant předmětu

Jméno vyučujícího (jména vyučujících)

Katedra

Předmět zajišťuje Katedra hudební produkce

Obsah

Cíl výuky:

Cílem výuky je seznámit posluchače se základními definicemi, obsahem a rozsahem pojmu volný čas, zábavní průmysl, show business a dalšími variantami tohoto komplexu. Studenti se seznámí s funkcí a úlohou zábavního průmyslu a místem hudebního průmyslu v této oblasti, jeho celkovým celosvětovým obratem a některými novými trendy souvisejícími s postupující digitalizací. Studenti se naučí základním producentským, marketingovým a propagačním postupům a technologiím při managementu nonartificiální hudby včetně finančního plánu a jeho plnění.

Tematické okruhy:

  1. Definice volného času, „trhu“ volného času, hudebního průmyslu, zábavního průmyslu a showbusinessu
  2. Zábavní průmysl a kreativní průmysly
  3. Vztah nonartificiální a artificiální hudby, technologie a modely
  4. Jednotlivé součásti zábavního průmyslu, synergie a konkurence
  5. Úloha médií v komplexu zábavního průmyslu
  6. Finanční výkony a obraty jednotlivých součástí zábavního průmyslu v ČR a v zahraničí
  7. Open air megakoncerty - specifický typ organizace

INFORMACE KE KOMBINOVANÉ FORMĚ:

Předmět probíhá kombinovanou formou kontaktní i bezkontaktní výuky v poměru 1:3, tj. 20 hodin prezenčně a 60 hodin distančně za semestr.

Vyučovací metody: přednáška, cvičení, diskuze, prezentace, samostudium a písemná práce

Kontakt v distanční formě bude zajištěn:

•emailem, videohovory

•prostřednictvím skupinové platformy pro komunikaci mezi studenty (sociální sítě, internet, aplikace, moodle atd.)

•individuální konzultace

K jednotlivým tématům je doporučeno základní portfolio povinné odborné literatury. Na jednotlivá témata bude navazovat řízená diskuze doprovázená rešerší, recenzí či analýzou některých vybraných kapitol (forma samostudia) nebo zadaných projektů z oblasti nonartificiální hudby a studentům bude poskytnuta nabídka doplňující literatury. Zdroje a literatura k předmětu a tematickým okruhům bude operativně aktualizována vzhledem k rychlému vývoji oblasti.

Samostatná práce studenta v rámci bezkontaktní výuky sestává z:

studia vybraných kapitol či textů a vlastního zhodnocení vybraných a zadaných textů nebo projektů prezentovaných v rámci přímé výuky a zpracovaných písemnou formou (min 10 NS)

Výsledky učení

Student umí popsat a analyzovat základní součásti zábavního průmyslu, charakterizovat jeho souvislost s fondem volného času v historických souvislostech a vazbách i otázky vzájemné synergie jednotlivých segmentů showbusinessu včetně jejich konkurence na trhu volného času. Orientuje se v základních technologických, marketingových a finančních postupech v oblasti nonartificiální hudby a získá přehled o vazbách jednotlivých součástí zábavního průmyslu na média. Umí vypracovat plán open air koncertu v oblasti tzv. megastar events včetně všech potřebných náležitostí a finančního vyhodnocení takové akce.

Předpoklady a další požadavky

nejsou

Literatura

Povinná literatura:

ŽÁKOVÁ, Eva a kol. Kulturní a kreativní průmysly v České republice. Praha: Institut umění –

Divadelní ústav, 2011. ISBN 978-80-7008-009-2.

CIKÁNEK, Martin. Kreativní průmysly, příležitost pro novou ekonomiku. Praha: Institut umění –

Divadelní ústav, 2009. ISBN 978-80-7008-274-4.

Webové stránky:

www.ifpi.com

www.osa.cz

www.dilia.cz

Online zdroje:

Pulling the future forward: The entertainment and media industry reconfigures amid recovery: Perspectives from the Global Entertainment & Media Outlook 2020–2024 [online]. PwC Network, 2020, [cit. 2020-11-30]. Dostupné z: https://www.pwc.com/gx/en/entertainment-media/outlook-2020/perspectives.pdf

Pulling the future forward: The entertainment and media industry reconfigures amid recovery [online]. Statista Research Department, 2016 [cit. 2020-11-30]. Dostupné z: https://www.statista.com/statistics/237769/value-of-the-us-entertainment-and-media-market/

Doporučená literatura:

BYRNES, William J. Management and the arts. 4. vydání. Amsterdam: Focal Press, 2009. ISBN 978-0-240-81004-1.

BRINDLE, Meg a DEVEREAUX, Constance, eds. The arts management handbook: new directions for students and practitioners. London: Routledge, 2015. ISBN 978-0-7656-1742-2.

STEIN, Tobie, S. Performing arts management: a handbook of professional practices. New York: Allworth Press, 2008. ISBN 978-1-58115-650-8.

WALTER, Carla: Arts management: an entrepreneurial approach. Routledge, 2015. ISBN 13: 978-0765641540.

Hodnoticí metody a kritéria

Teoretická část - znalost látky uvedené v anotaci předmětu - 60 % výsledného hodnocení

Vypracování a analýza projektu z oblasti showbusinessu nebo podnikatelského projektu (min. 10 NS) - 40 % výsledného hodnocení

Další požadavky: povinná účast studenta na blokové výuce (min. 3 bloky)

Další informace

Pro tento předmět se rozvrh nepřipravuje

Předmět je součástí následujících studijních plánů