Základy podnikání v hudebním průmyslu 2
Předmět není vypsán Nerozvrhuje se
| Kód | Zakončení | Kredity | Rozsah | Jazyk výuky | Semestr |
|---|---|---|---|---|---|
| 110KZP2 | zkouška | 5 | 10 hodiny PŘEDNÁŠEK za celý semestr (45 minut), 10 hodiny SEMINÁŘŮ za celý semestr (45 minut), 110 až 135 hodin domácí příprava | česky | letní |
Garant předmětu
Jméno vyučujícího (jména vyučujících)
Katedra
Předmět zajišťuje Katedra hudební produkce
Obsah
Cíl výuky:
Cílem výuky je seznámit posluchače se základními definicemi, obsahem a rozsahem pojmu volný čas, zábavní průmysl, show business a dalšími variantami tohoto komplexu. Studenti se seznámí s funkcí a úlohou zábavního průmyslu a místem hudebního průmyslu v této oblasti, jeho celkovým celosvětovým obratem a některými novými trendy souvisejícími s postupující digitalizací. Studenti se naučí základním producentským, marketingovým a propagačním postupům a technologiím při managementu nonartificiální hudby včetně finančního plánu a jeho plnění.
Tematické okruhy:
- Definice volného času, „trhu“ volného času, hudebního průmyslu, zábavního průmyslu a showbusinessu
- Zábavní průmysl a kreativní průmysly
- Vztah nonartificiální a artificiální hudby, technologie a modely
- Jednotlivé součásti zábavního průmyslu, synergie a konkurence
- Úloha médií v komplexu zábavního průmyslu
- Finanční výkony a obraty jednotlivých součástí zábavního průmyslu v ČR a v zahraničí
- Open air megakoncerty - specifický typ organizace
INFORMACE KE KOMBINOVANÉ FORMĚ:
Předmět probíhá kombinovanou formou kontaktní i bezkontaktní výuky v poměru 1:3, tj. 20 hodin prezenčně a 60 hodin distančně za semestr.
Vyučovací metody: přednáška, cvičení, diskuze, prezentace, samostudium a písemná práce
Kontakt v distanční formě bude zajištěn:
•emailem, videohovory
•prostřednictvím skupinové platformy pro komunikaci mezi studenty (sociální sítě, internet, aplikace, moodle atd.)
•individuální konzultace
K jednotlivým tématům je doporučeno základní portfolio povinné odborné literatury. Na jednotlivá témata bude navazovat řízená diskuze doprovázená rešerší, recenzí či analýzou některých vybraných kapitol (forma samostudia) nebo zadaných projektů z oblasti nonartificiální hudby a studentům bude poskytnuta nabídka doplňující literatury. Zdroje a literatura k předmětu a tematickým okruhům bude operativně aktualizována vzhledem k rychlému vývoji oblasti.
Samostatná práce studenta v rámci bezkontaktní výuky sestává z:
studia vybraných kapitol či textů a vlastního zhodnocení vybraných a zadaných textů nebo projektů prezentovaných v rámci přímé výuky a zpracovaných písemnou formou (min 10 NS)
Výsledky učení
Student umí popsat a analyzovat základní součásti zábavního průmyslu, charakterizovat jeho souvislost s fondem volného času v historických souvislostech a vazbách i otázky vzájemné synergie jednotlivých segmentů showbusinessu včetně jejich konkurence na trhu volného času. Orientuje se v základních technologických, marketingových a finančních postupech v oblasti nonartificiální hudby a získá přehled o vazbách jednotlivých součástí zábavního průmyslu na média. Umí vypracovat plán open air koncertu v oblasti tzv. megastar events včetně všech potřebných náležitostí a finančního vyhodnocení takové akce.
Předpoklady a další požadavky
nejsou
Literatura
Povinná literatura:
ŽÁKOVÁ, Eva a kol. Kulturní a kreativní průmysly v České republice. Praha: Institut umění –
Divadelní ústav, 2011. ISBN 978-80-7008-009-2.
CIKÁNEK, Martin. Kreativní průmysly, příležitost pro novou ekonomiku. Praha: Institut umění –
Divadelní ústav, 2009. ISBN 978-80-7008-274-4.
Webové stránky:
www.ifpi.com
www.osa.cz
www.dilia.cz
Online zdroje:
Pulling the future forward: The entertainment and media industry reconfigures amid recovery: Perspectives from the Global Entertainment & Media Outlook 2020–2024 [online]. PwC Network, 2020, [cit. 2020-11-30]. Dostupné z: https://www.pwc.com/gx/en/entertainment-media/outlook-2020/perspectives.pdf
Pulling the future forward: The entertainment and media industry reconfigures amid recovery [online]. Statista Research Department, 2016 [cit. 2020-11-30]. Dostupné z: https://www.statista.com/statistics/237769/value-of-the-us-entertainment-and-media-market/
Doporučená literatura:
BYRNES, William J. Management and the arts. 4. vydání. Amsterdam: Focal Press, 2009. ISBN 978-0-240-81004-1.
BRINDLE, Meg a DEVEREAUX, Constance, eds. The arts management handbook: new directions for students and practitioners. London: Routledge, 2015. ISBN 978-0-7656-1742-2.
STEIN, Tobie, S. Performing arts management: a handbook of professional practices. New York: Allworth Press, 2008. ISBN 978-1-58115-650-8.
WALTER, Carla: Arts management: an entrepreneurial approach. Routledge, 2015. ISBN 13: 978-0765641540.
Hodnoticí metody a kritéria
Teoretická část - znalost látky uvedené v anotaci předmětu - 60 % výsledného hodnocení
Vypracování a analýza projektu z oblasti showbusinessu nebo podnikatelského projektu (min. 10 NS) - 40 % výsledného hodnocení
Další požadavky: povinná účast studenta na blokové výuce (min. 3 bloky)
Další informace
Pro tento předmět se rozvrh nepřipravuje