3D grafika
Předmět není vypsán Nerozvrhuje se
| Kód | Zakončení | Kredity | Rozsah | Jazyk výuky | Semestr |
|---|---|---|---|---|---|
| 307DG | zápočet | 2 | 24 hodiny SEMINÁŘŮ za celý semestr (45 minut), 32 až 42 hodin domácí příprava | česky | zimní |
Garant předmětu
Jméno vyučujícího (jména vyučujících)
Katedra
Předmět zajišťuje Katedra fotografie
Obsah
Kurz seznamuje studující se základy 3D grafiky v oblastech tvorby statického a pohyblivého obrazu a realtime simulace v kontextu současného umění. Je koncipován v návaznosti na práci s pohyblivým obrazem a reflektuje předchozí zkušenosti, znalosti a záměry každého studujícího. Začínající studující získají prostor pro osvojení si základů práce s aplikací (Basic); zkušenější studující pracují formou individuálních konzultací nad vlastními projekty, případně klauzurním výstavním projektem.
Hlavní témata
1 / Úvod do kurzu – příklady použití, ukázky; zjištění znalostí, potřeb a cílů studujících; rozdělení do skupiny Basic a skupiny pokročilých.
2 / Základní nástroje – úvod do statického obrazu, příprava vstupů pro 3D modelaci.
3 / Individuální konzultace ke zadanému cvičení nebo k rozpracovaným projektům.
4–5 / 3D modely, materiály, textury – úvod, ukázky, společné cvičení.
6–7 / Pohyblivý obraz a realtime simulace – společné cvičení a individuální konzultace.
8 / Animace – společná demonstrace a individuální konzultace.
9 / Render.
10 / Základy programování a individuální konzultace.
11 / 3D tisk, simulace, virtuální realita.
12 / Společná prezentace a hodnocení.
Výsledky učení
Po absolvování předmětu studující:
– Zvládá základní techniky 3D grafiky: modelování, materiály, textury, animaci, render.
– Dokáže samostatně produkovat 3D grafické podklady pro vlastní tvorbu (obraz, video, 3D tisk, simulace, virtuální realita).
– Orientuje se v základech programování v kontextu 3D prostředí.
– Pokročilí studující jsou schopni aplikovat 3D grafiku jako součást vlastního autorského projektu, podpořeného individuálními konzultacemi.
Předpoklady a další požadavky
-
Literatura
Povinné online zdroje:
– Flipped Normals – https://www.youtube.com/c/FlippedNormals
– Blender Guru – https://www.youtube.com/c/BlenderGuruOfficial
– Blender Secrets – https://www.youtube.com/c/BlenderSecrets
– Ian Hubert – https://www.youtube.com/c/mrdodobird/videos
– askNK – https://www.youtube.com/c/askNK
– Ducky 3D – https://www.youtube.com/channel/UCuNhGhbemBkdflZ1FGJ0lUQ
– CG Matter – https://www.youtube.com/c/CGMatter
– Blender Nation – https://www.blendernation.com/
– Creative Shrimp – https://www.creativeshrimp.com/
– CG Cookie – https://cgcookie.com/
Hodnoticí metody a kritéria
Předmět je zakončen zápočtem. Důraz je kladen na docházku, aktivní účast v hodinách a splnění závěrečného úkolu.
Poznámka
-
Další informace
Pro tento předmět se rozvrh nepřipravuje