3D grafika

Zobrazit rozvrh

Kód Zakončení Kredity Rozsah Jazyk výuky Semestr
307DG zápočet 2 24 hodiny SEMINÁŘŮ za celý semestr (45 minut), 32 až 42 hodin domácí příprava česky zimní

Garant předmětu

Hynek ALT

Jméno vyučujícího (jména vyučujících)

Jakub TULINGER

Katedra

Předmět zajišťuje Katedra fotografie

Obsah

Kurz seznamuje studující se základy 3D grafiky v oblastech tvorby statického a pohyblivého obrazu a realtime simulace v kontextu současného umění. Je koncipován v návaznosti na práci s pohyblivým obrazem a reflektuje předchozí zkušenosti, znalosti a záměry každého studujícího. Začínající studující získají prostor pro osvojení si základů práce s aplikací (Basic); zkušenější studující pracují formou individuálních konzultací nad vlastními projekty, případně klauzurním výstavním projektem.

Hlavní témata

1 / Úvod do kurzu – příklady použití, ukázky; zjištění znalostí, potřeb a cílů studujících; rozdělení do skupiny Basic a skupiny pokročilých.

2 / Základní nástroje – úvod do statického obrazu, příprava vstupů pro 3D modelaci.

3 / Individuální konzultace ke zadanému cvičení nebo k rozpracovaným projektům.

4–5 / 3D modely, materiály, textury – úvod, ukázky, společné cvičení.

6–7 / Pohyblivý obraz a realtime simulace – společné cvičení a individuální konzultace.

8 / Animace – společná demonstrace a individuální konzultace.

9 / Render.

10 / Základy programování a individuální konzultace.

11 / 3D tisk, simulace, virtuální realita.

12 / Společná prezentace a hodnocení.

Výsledky učení

Po absolvování předmětu studující:

– Zvládá základní techniky 3D grafiky: modelování, materiály, textury, animaci, render.

– Dokáže samostatně produkovat 3D grafické podklady pro vlastní tvorbu (obraz, video, 3D tisk, simulace, virtuální realita).

– Orientuje se v základech programování v kontextu 3D prostředí.

– Pokročilí studující jsou schopni aplikovat 3D grafiku jako součást vlastního autorského projektu, podpořeného individuálními konzultacemi.

Předpoklady a další požadavky

-

Literatura

Povinné online zdroje:

– Flipped Normals – https://www.youtube.com/c/FlippedNormals

– Blender Guru – https://www.youtube.com/c/BlenderGuruOfficial

– Blender Secrets – https://www.youtube.com/c/BlenderSecrets

– Ian Hubert – https://www.youtube.com/c/mrdodobird/videos

– askNK – https://www.youtube.com/c/askNK

– Ducky 3D – https://www.youtube.com/channel/UCuNhGhbemBkdflZ1FGJ0lUQ

– CG Matter – https://www.youtube.com/c/CGMatter

– Blender Nation – https://www.blendernation.com/

– Creative Shrimp – https://www.creativeshrimp.com/

– CG Cookie – https://cgcookie.com/

Hodnoticí metody a kritéria

Předmět je zakončen zápočtem. Důraz je kladen na docházku, aktivní účast v hodinách a splnění závěrečného úkolu.

Poznámka

-

Rozvrh na zimní semestr 2026/2027:

06:00–08:0008:00–10:0010:00–12:0012:00–14:0014:00–16:0016:00–18:0018:00–20:0020:00–22:0022:00–24:00
Po
místnost TR2-317
Počítačová pracovna KF

(Tržiště 20, Praha 1 (vchod z Rektorátu AMU, Malostranské nám. 12))
TULINGER J.
12:20–13:55
(přednášková par. 1)
Út
St
Čt

Datum Den Čas Vyučující Místo Poznámky Č. paralelky
Po 12:20–13:55 Jakub TULINGER Počítačová pracovna KF
Tržiště 20, Praha 1 (vchod z Rektorátu AMU, Malostranské nám. 12)
přednášková par. 1

Rozvrh na letní semestr 2026/2027:

Rozvrh zatím není připraven

Předmět je součástí následujících studijních plánů