Základy software 1

Předmět není vypsán Nerozvrhuje se

Kód Zakončení Kredity Rozsah Jazyk výuky Semestr
307ZSF1 zápočet 2 24 hodiny SEMINÁŘŮ za celý semestr (45 minut), 32 až 42 hodin domácí příprava česky zimní

Garant předmětu

Jméno vyučujícího (jména vyučujících)

Katedra

Předmět zajišťuje Katedra fotografie

Obsah

Předmět poskytuje studujícím praktickou orientaci v softwarových nástrojích, které jsou součástí současné fotografické a vizuální praxe. Cílem není zvládnutí konkrétního programu, ale schopnost se rychle zorientovat v neznámém prostředí, pochopit logiku nástrojů a přenést ji do vlastního pracovního postupu. Studující se učí rozpoznat, který nástroj je pro daný úkol vhodný, a pracovat s vědomím, že se softwarové prostředí průběžně mění.

Výuka je rozdělena do tří tematických bloků, které představují průběžné linie rozvíjené v obou semestrech. V prvním semestru je důraz kladen na základní orientaci, principy a pochopení základního workflow.

Blok 1: Práce s fotografií a obrazem

Blok je zaměřen na základní workflow práce s fotografickým obrazem. Studující získají orientaci v obrazových formátech, barevných prostorech, správě a archivaci fotografií a v principech digitální editace. Referenčním nástrojem je profesionální software pro úpravu obrazu, sloužící k pochopení obecné logiky práce s vrstvami, maskami, nedestruktivní editací a přípravou obrazu pro různé výstupy.

Blok 2: Layout a typografie

Blok se zaměřuje na základní principy grafického layoutu, práce s mřížkou, typografií a strukturou dokumentu. Cílem není zvládnutí konkrétního sazebního softwaru, ale porozumění logice grafické kompozice a schopnost připravit jednoduchý grafický výstup, jako je prezentace, portfolio nebo publikace. Studující se seznamují s různými typy nástrojů a jejich vhodností pro různé kontexty.

Blok 3: Nové a digitální nástroje

Blok reaguje na rychle se měnící prostředí digitálních nástrojů. Studující získávají základní orientaci v současných AI nástrojích a nových softwarových přístupech, seznamují se se základní terminologií a principy jejich fungování. Důraz je kladen na kritické porozumění nástrojům a jejich možnostem, nikoli na technickou specializaci.

Výsledky učení

Po absolvování předmětu studující:

Předpoklady a další požadavky

Předmět nevyžaduje předchozí zkušenost s grafickým softwarem.

Literatura

Studijní materiály jsou sdíleny průběžně v rámci jednotlivých bloků. Přístup k potřebnému softwaru je zajištěn v počítačové učebně.

Hodnoticí metody a kritéria

Předmět je zakončen zápočtem. Podmínkou jeho získání je aktivní účast na výuce (min. 80 %) a průběžná práce v rámci jednotlivých tematických bloků. Hodnocení je založeno na zapojení studujících do praktických cvičení, na schopnosti orientovat se v používaných nástrojích a na porozumění základním pracovním postupům (workflow).

Důraz je kladen na proces učení, schopnost reflektovat vlastní práci a na aktivní účast v diskusi během výuky, nikoli na zvládnutí konkrétního softwaru nebo technických detailů.

Poznámka

-

Další informace

Pro tento předmět se rozvrh nepřipravuje

Předmět je součástí následujících studijních plánů