Modul - Umělá Inteligence v kreativním průmyslu
Předmět není vypsán Nerozvrhuje se
| Kód | Zakončení | Kredity | Rozsah | Jazyk výuky | Semestr |
|---|---|---|---|---|---|
| 309MAI | zápočet | 1 | 15 hodiny výuky za celý semestr (45 minut), 14 až 19 hodin domácí příprava | česky | letní |
Garant předmětu
Jméno vyučujícího (jména vyučujících)
Katedra
Předmět zajišťuje Katedra animované tvorby
Obsah
Jak umělou inteligenci smysluplným a kreativním způsobem využít v kreativním prostředí. Jednoduchou a hravou formou představení webových stránek a aplikací, které vám mohou pomoci generovat nápady, rozvíjet myšlenky a připravovat nové projekty. Dozvíte se, jak vám AI může pomoci efektivně plánovat a optimalizovat váš pracovní postup, takže budete moci jednotlivé úkoly dokončit s menším úsilím a za kratší dobu. Předání praktických zkušeností s AI, online nástroje, které vám mohou pomoci automatizovat rutinní opakující se úkoly a urychlit časově náročné administrativní činnosti, jako je odpovídání na e-maily, vytváření nabídek pro klienty a organizování dat. Společně se podíváme, které aplikace nám mohou pomoci s kreativnějšími činnostmi, jako je navrhování reklamních materiálů, kreslení storyboardů, úpravy obrázků, generování videí, vytváření vizualizací, nahrávání podcastů, skládání hudby nebo navrhování oblečení, abychom si mohli zachovat svůj jedinečný styl. Přednáška bude zahrnovat také případové studie využití umělé inteligence v architektuře, fotografii, módě, programování, reklamě a animaci.
Přednášející MgA. Martin Smatana
Výsledky učení
Seznámení se s konkrétními nástroji a získání jasnější představy o tom, jak AI můžete začlenit do svého tvůrčího procesu a využívat je ve svých každodenních tvůrčích činnostech.
Předpoklady a další požadavky
Zájem o videoherní medium a jeho výtvarnou stránku z praktického hlediska.
Literatura
Dokumentace Unity
Hodnoticí metody a kritéria
Účast na celom workshopu, splnění zadání a výstupů v rámci workshopu
Poznámka
Źádné
Další informace
Předmět lze absolvovat opakovaně
Pro tento předmět se rozvrh nepřipravuje
Předmět je součástí následujících studijních plánů
- Animovaná tvorba - bakalář_2020 (Volitelné předměty)
- Animovaná tvorba - magistr_2021 (Volitelné předměty)