Modul - Unity 2D basics - workshop
Předmět není vypsán Nerozvrhuje se
| Kód | Zakončení | Kredity | Rozsah | Jazyk výuky | Semestr |
|---|---|---|---|---|---|
| 309MUD | zápočet | 1 | 15 hodiny výuky za celý semestr (45 minut), 14 až 19 hodin domácí příprava | česky | zimní |
Garant předmětu
Jméno vyučujícího (jména vyučujících)
Katedra
Předmět zajišťuje Katedra animované tvorby
Obsah
Účastníci budou uvedeni do pozadí herního průmyslu z pohledu výtvarníka. Seznámí se s šíří specifických profesí, procesů a příkladů, které za videoherní grafikou napříč žánry a velikostí stojí. Dále si vyzkouší implementaci vlastního výtvarného assetu do herního projektu.
Výsledky učení
Studující se seznámí s herní 2D grafikou z pohledu vývoje. První část workshopu bude teoretické představení oboru s celým jeho rozsahem a příklady uplatnění v praxi. Druhá část bude praktická ukázka využití existujících animací pro herní projekt v herním enginu Unity.
Předpoklady a další požadavky
Zájem o videoherní medium a jeho výtvarnou stránku z praktického hlediska.
Literatura
Dokumentace Unity
Hodnoticí metody a kritéria
Účast na celom workshopu, splnění zadání a výstupů v rámci workshopu
Poznámka
Źádné
Další informace
Předmět lze absolvovat opakovaně
Pro tento předmět se rozvrh nepřipravuje
Předmět je součástí následujících studijních plánů
- Animovaná tvorba - bakalář_2020 (Volitelné předměty)
- Animovaná tvorba - magistr_2021 (Volitelné předměty)